在此進階課程內會探討Modeling、Rendering及Animation三個部份較深入的概念,以及一些有趣而又實用的技巧。 課程學習重點如下:
- Organic Modeling-在處理不規則圓滑曲面如產品設計或人物造形時須運用的技巧,包括了NURBS Modeling、Patch Modeling、Free Form Deformation、MeshSmooth等功能。
- Material Types及Map Channels的深入瞭解-你將認識更多物料質感的變化,令效果造得更自然仔細,譬如在表面加上塵垢及括花的感覺,以及學會在一個物體上混合多個不同的材質。
- 燈光及環境-學習製造光暈、螢光、閃光及光柱等,以及加入霧氣和煙火等氣氛。
- 動作效果-將介紹Procedural Animation(不須設定Keyframes自動 化的動作控制例如震動或追蹤等)、物體變形動畫、關連物體動畫(如機械或人物動 作)以及爆炸等特別效果。
- 動畫後期製作-例如剪接片段、配合背景和加入特別效果等。