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課程所討論之功能,包括以下各項:

 MetaNURBS深入應用方式,例如繪畫人物面型及身軀等等
製作人物動畫所需之功能如Bones、IK及Morph Gizmo等,與及animate整個人型之方法,例如將之擺出各種姿態或是製作步行等動 作
各類Shader之應用,包括Rust、Snow(雪霜)、Water(水面)等等
使物體質感更逼真之Shader,例如:Fresnel、Thin Film、Interference等等
更深入之動作控制方法,包括Null Object的運用及各類Motion plug-in效果如SuperJitter及Jolt等等
各類變形及動作效果如Bend、Twist、Morph、Effector及Lazy Points等
以ParticleStorm製作粒子噴射,配合Steamer造出爆炸、火焰及煙雲等效果,配合HyperVoxel造出水流、浪花或噴泉等效果
影像合成之方法,包括Background image,Front Projection image及Surface Alpha之運用
燈光及鏡頭特別效果如Lens Flare、Motion Blur及Fog等
各類商業及免費plug-in之介紹
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